Opstelling en veld
6 tegen 6 op 42,5 × 30 meter, met doelen van 5 × 2 meter. Speel met een bal maat 4 van 290 gram.
Klok en stand binnen handbereik.
Stand wordt geladen…
Deel de stand met ouders langs de lijn.
FC Aalsmeer O10-8 · Sportlink-kalender
Wedstrijden laden…
Bewaar de stand en klok op dit apparaat.
Neem tijdens een helft een pauze van 2 minuten. Na de eerste helft volgt de rust van 5 minuten. De klok loopt door als je scherm vergrendelt.
FC Aalsmeer O10-8 staat standaard klaar. Voor een ander team vul je hieronder de teamnaam en Sportlink-link in. Deze keuze geldt op dit apparaat.
Standaardkalender actief
De app-link deelt je eigen kalenderinstelling niet. Iemand anders stelt zijn team en kalender op zijn eigen apparaat in.
Zet de Spelbegeleiderapp op het beginscherm van je telefoon, zodat je hem snel kunt openen.
6 tegen 6 · seizoen 2026/27. Zoek een situatie of tik op een onderwerp.
Geen regel gevonden. Probeer een ander woord.
6 tegen 6 op 42,5 × 30 meter, met doelen van 5 × 2 meter. Speel met een bal maat 4 van 290 gram.
O8 en O9 spelen 2 × 20 minuten. O10 speelt 2 × 25 minuten. De rust duurt maximaal 10 minuten. De klok staat standaard op O10, met 5 minuten rust. Op de klokpagina kun je O8 of O9 kiezen.
Halverwege elke helft mag de trainer tijdens een neutrale spelsituatie een time-out nemen van maximaal 2 minuten. Daarna trapt in het midden het team af dat vóór de pauze de bal had.
De aftrap is in het midden en beide teams beginnen op hun eigen helft. Direct uit de aftrap scoren kan niet. Na een doelpunt trapt het team af dat de goal tegen kreeg.
De speler dribbelt de bal vanaf de zijlijn in. Direct passen of schieten bij de uitbal mag niet. Nadat de bal is ingedribbeld, mag die speler wel scoren.
Neem de bal vanaf de grond binnen het keepersgebied: dribbel in, pas of schiet. De keeper of een veldspeler mag dit doen. Tegenstanders blijven minstens 5 meter weg.
Bij de hoek mag een speler indribbelen, inpassen of schieten. Rechtstreeks scoren uit een hoekschop mag.
Een vrije bal is direct: indribbelen, passen of schieten mag. Tegenstanders houden bij iedere spelhervatting minstens 5 meter afstand.
Markeer het gebied met twee pionnen op 7 meter van de achterlijn. Daar mag de keeper de bal met de handen spelen en mag de achterbal worden genomen.
De keeper mag een bewuste terugspeelbal via de voet niet oppakken. Leg dit eerst uit. Bij herhaling volgt een indirecte vrije trap op 7 meter van de achterlijn. Via scheen, knie, romp of hoofd mag de bal wel worden opgepakt.
Buiten het keepersgebied: vrije bal op de plek van de overtreding. Binnen het gebied zonder duidelijke scoringskans: vrije bal op de rand, op 7 meter. Wordt daar een duidelijke scoringskans ontnomen, dan volgt een strafschop vanaf 7 meter.
Buitenspel geldt niet bij O10.
De teams nemen strafschoppen tegen elkaar. De uitslag wordt wel in het digitale wedstrijdformulier ingevoerd, maar de KNVB publiceert geen ranglijst of uitslag voor O10.
Blijf meestal langs de zijlijn, bij de middenlijn. Laat de kinderen het spel zoveel mogelijk zelf regelen. Grijp in bij duidelijke regelovertredingen en leg kort uit wat de regel is. Als het nodig is, mag je het veld in.
Meld je bij het secretariaat. Je krijgt een fluitje en een herkenbaar hesje. Geef aan welk team aftrapt; laat de spelers en begeleiders elkaar begroeten.
Lever het fluitje en hesje weer in en geef de stand door bij het secretariaat.
Bron: KNVB spelregels 2026/27 en de aangeleverde afspraken van FC Aalsmeer.